✕
Trong 37 năm, kiến trúc sư Tadao Ando đã hướng dẫn sự biến đổi khó có thể xảy ra của Đảo Naoshima của Nhật Bản từ một nơi bị ảnh hưởng bởi hoạt động luyện kim kim loại thành một điểm đến nghệ thuật toàn cầu. Làm việc với một khách hàng duy nhất—Soichiro Fukutake, người điều hành Tập đoàn Benesse, một công ty xuất bản lớn—Ando đã thiết kế một loạt bảo tàng và dự án khách sạn đáng chú ý nằm sâu trong, sát bên và ôm lấy địa hình đồi núi. Từng phần một, hai người đàn ông đã tạo ra một tầm nhìn kết hợp giữa kiến trúc, nghệ thuật và cảnh quan trong nỗ lực khôi phục vận mệnh của một hòn đảo nhỏ ở Biển nội địa Seto, nơi đã bị tàn phá bởi quá trình công nghiệp hóa vào đầu thế kỷ 20 và sau đó là làn sóng người trẻ đổ xô đến các thành phố đang bùng nổ của Nhật Bản sau Thế chiến thứ hai.
Ảnh © Shigeo Ogawa
Khai trương vào năm 2025, Bảo tàng nghệ thuật mới Naoshima là dự án thứ mười Ando thiết kế trên đảo, đỉnh cao của chiến dịch xây dựng bắt đầu vào năm 1989 với trại hè bao gồm các công trình xây dựng mới cũng như lều yurt được chuyển từ Mông Cổ. Các cột mốc quan trọng trên đường đi bao gồm Bảo tàng Nhà Benesse (1992), Bảo tàng Nghệ thuật Chichu (2004), Bảo tàng Lee Ufan (2010) và Bảo tàng Ando (2013). Ando cũng đã đóng góp cho Dự án Nhà nghệ thuật, kết hợp nhiều kiến trúc sư và nghệ sĩ khác nhau trong việc cải tạo các công trình kiến trúc bằng gỗ cũ đã bị bỏ hoang trong những năm sau chiến tranh, đồng thời đã giúp cung cấp thông tin cho vô số các dự án và nghệ thuật ba năm một lần sử dụng tác phẩm của các nghệ sĩ như Yayoi Kusama, Dan Graham, và Niki de Saint Phalle và các kiến trúc sư như Ryue Nishizawa và Hiroshi Sambuichi.
Ando nói khi nhìn lại tác phẩm của mình ở Naoshima: “Bài học quan trọng nhất mà tôi đã học được là một nơi không phải là thứ để ‘tạo ra’ mà là thứ phải được trau dồi theo thời gian. (Kiến trúc) hình thành thông qua sự tích lũy đối thoại: với những người sống ở đó, với đất đai và khí hậu, và cuối cùng là với chính thời gian.”
Giống như bảo tàng Chichu và Ando, dự án mới nhất của kiến trúc sư đoạt giải Pritzker đào sâu vào lòng đất, tạo ra một “tầng nhĩ” hình nêm ở trung tâm gợi nhớ đến giếng bậc thang của Ấn Độ. Du khách đến bảo tàng từ một con đường dốc được xác định bằng những bức tường chắn làm bằng bê tông và đá sông nhỏ có tông màu đất và bề mặt nhẵn minh chứng cho sự trôi qua của thời gian và tác động chậm nhưng dai dẳng của nước đối với địa chất. Họ bước vào tòa nhà ba tầng ở tầng cao nhất, sau đó đi xuống giếng trời có bậc, một không gian giống như hẻm núi được chiếu sáng bởi giếng trời phía trên và càng đi càng chật hẹp. Ando cho biết, là một phần của kiến trúc dưới lòng đất, bảo tàng phải giải quyết được câu hỏi “làm thế nào để định hình ánh sáng” và ánh sáng định hình không gian như thế nào.
Ảnh © Shigeo Ogawa
Ando là bậc thầy trong việc thu hẹp và giải phóng không gian. Trong khi các bức tường của giếng trời bao quanh du khách khi họ đi xuống, tầng dưới cùng có một phòng trưng bày như hang động với tác phẩm nghệ thuật có lẽ là nổi bật nhất trong bảo tàng: Cai Guo-Qiang’s Tiến lênmột tác phẩm sắp đặt có 99 con sói chạy, nhảy và nhào lộn trong căn phòng hai tầng. Như đã làm ở Chichu với các tác phẩm của James Turrell, Walter De Maria và Claude Monet, Ando đã có thể thiết kế phòng trưng bày ở tầng dưới cùng cho một tác phẩm nghệ thuật cụ thể, một điều xa xỉ đã mang lại cho anh nhờ sự nhạy bén trong sưu tập và túi sâu của Fukutake. Tất cả tác phẩm nghệ thuật tại Bảo tàng Mới Naoshima đều đến từ Nhật Bản và khắp Châu Á.

Ảnh © Shigeo Ogawa
Ở tầng trên cùng, Ando một lần nữa thực hiện thao tác mở rộng và nén tuyệt vời. Trước hoặc sau khi khám phá khoảng không gian thông tầng chật hẹp cao 35 foot và các phòng trưng bày nội tâm, người tham quan bảo tàng có thể tận hưởng trải nghiệm không gian tương phản—một quán cà phê thoáng mát nằm ở phía bắc của tòa nhà và nhìn ra khung cảnh hùng vĩ của hòn đảo và Biển nội địa Seto. Cửa trượt không góc mang đến sự di chuyển liền mạch từ trong nhà ra ngoài, tương tự như cửa trượt truyền thống của Nhật Bản engawa hoặc hiên.
Việc xây dựng trên một hòn đảo nhỏ đặt ra một loạt thách thức, chẳng hạn như vận chuyển vật liệu bằng phà và đưa chúng đến một địa điểm hẹp trên một ngọn đồi với lối đi hạn chế. Sự phối hợp cẩn thận trong việc giao hàng và xây dựng là rất cần thiết. Ando ghi nhận công lao của Tập đoàn Kajima, công ty đã xây dựng tất cả các dự án Benesse trên Naoshima, đã biến điều đó thành hiện thực.
Ảnh © Shigeo Ogawa
Ando cho biết, bảo tàng quy mô đầy đủ đầu tiên nằm ở Honmura, một trong những ngôi làng truyền thống của hòn đảo, Bảo tàng Mới Naoshima “đòi hỏi một quan điểm kiến trúc khác”. Ando giải thích: Mặc dù nó sử dụng “từ vựng của kiến trúc đương đại, nhưng đặc biệt chú ý đến tính liên tục về mặt hình ảnh với môi trường xung quanh”. “Hình thức mái nhà, các bức tường bên ngoài bằng thạch cao màu trắng và các chi tiết của các bức tường cảnh quan đều nhằm mục đích cộng hưởng với cảnh quan thị trấn hiện có hơn là khẳng định quyền tự chủ.”
Ông cũng sử dụng bê tông đen cho một phần mặt tiền lối vào, ám chỉ tấm gỗ tuyết tùng cháy được tìm thấy trên những ngôi nhà truyền thống của Nhật Bản. Honmura cũng là địa điểm của Dự án Nhà nghệ thuật, nơi các công trình kiến trúc bằng gỗ cổ được chuyển đổi thành các tác phẩm nghệ thuật sắp đặt làm sinh động các con phố đang đi.
Ký ức—cả địa chất và văn hóa—đóng một vai trò quan trọng trong Bảo tàng Nghệ thuật Mới Naoshima. Kiến trúc của nó đưa bạn vào một cuộc hành trình vào trái đất nơi ánh sáng ban ngày hầu như không chiếu vào và âm thanh ngày càng tắt đi. Bạn dường như đang chuyển từ khung thời gian ngày nay sang một thời đại cổ xưa hơn với không gian rộng lớn giống như hang động và tất cả những con sói đang vồ lấy đó. Bằng cách dàn dựng cách tiếp cận, đi xuống và sau đó là thả mình tại quán cà phê và sân hiên trên tầng cao nhất, Ando đã đưa bạn và tòa nhà vào cơ cấu của ngôi làng nơi nó tọa lạc và thực sự là của toàn bộ hòn đảo.